Khác biệt thật giữa Bridge Race 3D và Crab Penalty

Bridge Race 3D và Crab Penalty trông giống nhau trong ảnh chụp. Khác biệt quan trọng xuất hiện sau năm phút đầu.
Khác biệt về điều khiển
Nếu bạn chỉ có mười phút cho Bridge Race 3D, đọc một mục này thôi: ba mươi giây đầu nên làm gì. Phần còn lại sẽ tự rõ.
Điều khiển cơ bản là: xây dựng. Phần đó không đổi. Chỉ quyết định là đổi.
Mỗi lần bấm là chọn giữa vài khả năng. Trong Bridge Race 3D, lựa chọn đúng gần như luôn là lựa chọn thay đổi ít nhất, không phải lựa chọn trông hấp dẫn nhất.
Khác biệt về thời gian và độ khó
Những điểm dưới đây xếp theo mức hiệu quả, không theo độ khó. Làm một điểm trước, rồi thêm điểm thứ hai.
- Kiểm tra thiết lập trước khi đánh giá tốc độ. Nếu xe thấy nặng, vấn đề có thể ở thiết lập chứ không ở kỹ năng. Đổi một thông số, chạy ba vòng, rồi so sánh.
- Dừng khi thời gian vòng tệ đi hai lần liên tiếp. Thời gian tệ đi nghĩa là sự tập trung đã hết. Nghỉ một chút, quay lại với một mục tiêu: một khúc cua thôi.
- Phanh trước khúc cua, không phanh trong khúc cua. Phanh giữa khúc cua làm xe trượt và bạn mất đà ra. Phanh sớm rồi ra cua nhanh.
- Nhìn khúc cua tiếp theo, không nhìn khúc đang vào. Mắt quyết định lúc bạn đánh lái. Nếu chỉ nhìn đoạn ngay trước mũi xe, bạn sẽ luôn đánh lái muộn.
- Giữ một đường, đừng cắt hai lần. Một đường lặp lại được nhanh hơn hai lần cắt mạo hiểm. Lặp cùng một đường đến khi thời gian không đổi, rồi mới đổi một đoạn.
- Đừng đua ở khúc cua đầu tiên. Khúc cua đầu quyết định vị trí, không quyết định cuộc đua. Cố vượt ở đó thường kết thúc bằng việc mất đường.
Khi nhịp đã vào
Sau năm phút, Bridge Race 3D thôi đòi sự chú ý vào mọi thứ cùng lúc. Bạn bắt đầu bỏ qua những phần màn hình không liên quan, và đó là kỹ năng thật của game này.
Đọc hết một dòng mô tả, rồi bấm bắt đầu. Dòng đó thường nói game có lưu tiến độ hay không, và điều đó đổi cách bạn lên kế hoạch phiên chơi.
Điều hay bị bỏ qua
Người chơi bỏ qua mép màn hình, âm thanh, và một nhịp dừng trước khi hành động. Cả ba mang thông tin hữu ích hơn điểm số hiện tại.
Gợi ý theo tình huống
Chỉ hỏi một câu: lỗi nào đang lặp lại? Nếu lỗi đó biến mất, tiến bộ là thật dù con số chưa đổi.
Nếu bạn thất bại ở cùng một chỗ ba lần, lần thứ tư gần như thất bại y như vậy. Nghỉ mười phút và quay lại với một thay đổi duy nhất.
Nếu chỉ có năm phút, đừng cố hoàn thành một màn. Chơi một vòng với một mục tiêu: tránh một lỗi lặp lại. Một mục tiêu nhỏ đạt được có giá trị hơn một phiên dài kết thúc mà không có câu trả lời.
Câu hỏi thường gặp về Bridge Race 3D
Có chơi được với bạn bè không?
Chỉ khi trang game ghi nhiều người chơi. Game một người không thành nhiều người bằng cách mở hai tab; hai tab chỉ tranh tài nguyên của cùng một thiết bị.
Thử bao nhiêu lần thì nên đổi game?
Ba lần. Nếu ba lần đều kết thúc giống nhau, may mắn không phải vấn đề. Đổi tựa, rồi quay lại với câu hỏi cụ thể hơn.
Vì sao game thấy khó hơn sau vài vòng?
Đó là đường cong độ khó được thiết kế, không phải dấu hiệu bạn kém đi. Phần lớn game thêm một yếu tố mới sau vài vòng, và yếu tố đó thường gọi được tên.
Chơi mỗi ngày hay mỗi tuần một lần tốt hơn?
Mười phút mỗi ngày hiệu quả hơn một giờ mỗi tuần, vì mẫu được nhớ qua lặp lại ngắn. Điều này đúng với gần như mọi game trên trang.
Trước khi chơi nên xem gì trên trang game?
Hai thứ: điều khiển được ghi, và game có lưu tiến độ không. Cả hai quyết định game hợp năm phút hay một tuần.
Không có thiết lập bí mật và không có đường tắt trong Bridge Race 3D. Chỉ có thứ tự đúng, và thứ tự đó học được trong một phiên ngắn.
Mini Car Simulator hay Crab Penalty: nên mở cái nào trướcHai game cùng mục, dành cho hai tâm trạng khác nhau. Bài này so sánh điều…
Hai tựa, một lựa chọn: Bbq Stack Run so với Crab PenaltyNếu tối nay chỉ thử một tựa, hãy so hai cái này trước. Khác biệt không nằm ở đồ…